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https://w.atwiki.jp/tekken-youbou/pages/13.html
カスタマイズについて 1Pコス専用アイテムと2Pコス専用アイテムを、全て(せめてできる限り)共有化してほしい。コスチューム間の制限が無ければ、カスタマイズの幅が広がるのに非常にもどかしい! ソウルキャリバー3のキャラクタークリエーションのようにカラーパレットから自由に色を選びたい。無理なら、旧鉄拳5から鉄拳5DRになるにあたって削除されたカラーの復活と、新しいカラーをいくつか追加してほしい。 称号は一覧表示の中から選びたい。1つずつ見て選ぶのでは不便!家庭用では大会、イベント、TEKKEN-NETのキャンペーンの特別称号も全て選べるようにしてほしい。 一つのコスチュームに対して、複数のカスタマイズを登録したい。デフォルトカラーも使いたいし、現在のカスタマイズできる枠が一つだけというのは少なすぎる。 複数のカスタマイズが登録できれば、クマとパンダ、木人(男)と木人(女)などはもっとカスタマイズできて便利になると思う。 一つのコスチュームに最低でも10個くらいは登録したい。もしくはメモリーカードの容量の許す限り登録しまくりたい。 他にも何か要望したことがあればこちらへ。 せっかく設置部分に靴が出来り、上半身インナーアウターが分かれたりしたのに、「ズボンと靴が一緒になっているアイテム」や「インナーアウターでもない上半身のアイテム」が多かったりする。 家庭版ではそれらをセット販売し、購入したら分けられるようにしてほしい。 -- 名無しさん (2008-08-27 19 38 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fenrirsleipnir/pages/28.html
目次 はじめに Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 オプション内検索オプションを全部表示したい ピンポイント検索 エクステンション アップデート確認 コメント はじめに ここでは Sleipnir 本体のカスタマイズ項目について 全般、外観、機能と大きく分けて3つに分類されています Sleipnir 4と6のカスタマイズ画面 設定画面の出し方 以下どれでも同じ 左上Sleipnirボタンを押しカスタマイズ選択 キーボードF12を押す ツールメニューからカスタマイズ選択 オプション内検索 欲しい設定が見つからない場合は右上の検索を使用してみるといいです 例:「タブ」で検索してみた場合 タブがハイライトされ関連項目が一覧で表示されます 大文字小文字をしっかり使い分けないと検索結果が表示されないので注意が必要です 例:「UI」では結果がでるが「ui」では結果が表示されない オプションを全部表示したい 検索に「*」で一覧表示 ピンポイント検索 オプション検索で「# ID 」の形式で検索するとピンポイントでオプション項目にたどりつけます。 「#option SetAsDefaultBrowser」を入れて検索するとすぐに「標準のブラウザに設定する」を表示できます。 「#option Language」を入れて検索すると「UI で使用する言語」を表示できます。 この ID による検索機能は、UI の言語に関わらず常に固定されるという利点があります。 ID は大文字小文字を区別するので気を付けてください。 なお、この機能は実験段階なので、まずは機能紹介に留め、利用可能な ID については、今後検討していきたいと思います。 エクステンション エクステンションタブを選択するとSleipnir内蔵のエクステンション設定画面を呼び出します。 Chrome拡張とは全く別物なので注意 ※Sleipnir6 では RoboFormツールバーはありません。 アップデート確認 Sleipnirは起動時に毎回アップデートの確認をしています 任意のタイミングで確認したい場合は左下のアップデート確認ボタンを押します アップデートの確認は設定が無いので通常の方法では止める事ができません 正式版を使用してる場合は正式版の告知しか出ません テスト版の場合もテスト版のアップデート告知しか出ません なので通常は正式版にテスト版が上書きされると言うことも起こりません アップデートが見つかった場合 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/65.html
はじめに(ログインの仕方について) 基本設定サイト名(Wikiの名前)の変更 最初のページ(トップページ)の変更 メニューの変更 ログインユーザ以外による新規ページ作成を許可する/しない 常に最近更新されたページを最初のページにする 更新してもhttp //atwiki.jpの最近更新されたWikiリストに載せない @Wikiの新着情報をメールで通知する デザイン変更 デザイン詳細カスタマイズ(CSS) パスワード変更 はじめに(ログインの仕方について) これから紹介するカスタマイズを行うには「ログイン」をする必要があります。ログインしなくても、左(右)のメニューバーはカスタマイズできます。やり方はこちらを参照して下さい。 ログインの仕方は下記を参照下さい。 メニューのログインをクリックする ユーザ名とパスワードを入力します。お忘れの場合は開設時に届いたメールをご覧下さい。 ログインすると、マイページという各種のカスタマイズが可能な管理者ページが表示されます。 これでログイン完了です。 基本設定 マイページのメニューから基本設定の変更をクリックします。 サイト名(Wikiの名前)の変更 サイト名を決めることができます。デフォルトは「登録したときのユーザ名@wiki」です。各ページの左上に大きく表示される文字です。 最初のページ(トップページ)の変更 最初に表示されるページ(トップページ)を指定できます。新しく作ったページをトップページにしたい場合に便利です。 メニューの変更 メニューとして表示するページを指定できます。 ログインユーザ以外による新規ページ作成を許可する/しない 許可すれば、ログインユーザ以外でも新規ページを作成できます。 常に最近更新されたページを最初のページにする 最近更新されたページがトップページにくるようにできます。(チェックを入れると最初のページの設定が無効になります。) 更新してもhttp //atwiki.jpの最近更新されたWikiリストに載せない 通常ならatwikiトップページの「最近更新されたWikiリスト」にのりますが、のらないようにするにはここにチェックを入れます。 @Wikiの新着情報をメールで通知する @Wikiの新着情報をメールで通知します。サーバーの稼働状況や新機能の追加などをお知らせすることがあります。 デザイン変更 ログインして、マイページで「デザインの設定変更(スキンの変更) 」をクリックします。 好きなデザインを http //atwiki.jp/design/ から選んでください。 選択して、変更をクリックすると変更されます。 新しいデザインがすぐ反映されてないときはブラウザを更新してみてください。 デザイン詳細カスタマイズ(CSS) ログインして、マイページで「デザインの詳細設定(CSSのカスタマイズ) 」をクリックします。 CSSを使ってデザインを詳細にカスタマイズできます。 パスワード変更 ログインして、マイページで「パスワード変更」をクリックします。今のパスワードと新しいパスワードを入力すれば、変更完了です。
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/41.html
カスタマイズ カスタマイズについて カスタマイズのポイント ポイントなど 装身具一覧 画像+テーブルで表記? <頭> キャップ ニットキャップ カウボーイハット ワニキャップ ガスマスク ベレー帽(赤) 宇宙飛行士的な重装 バイザー付き?ヘルメット+バイザー 鉄仮面? ギリースーツ(上) ピエロマスク ネコ 大きい魚 イカ <アクセサリー> ゴーグル1 ゴーグル2 <フェイスペイント> ゾンビ
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu/pages/19.html
吉光コレクション 色んな吉光プレイヤーのカスタマイズ画像を公開しているページ。 アイテム一覧表 ※吉光はヘアカスタマイズ非対応キャラです。 ■頭 ┗頭 ■顔 ┣眼鏡 ┗顔 ■上半身 ┣上半身 ┗腕 ■下半身 ┗下半身 ■その他 ┣背中 ┣右腰 ┣左腰 ┗エフェクト カタログ避難場所
https://w.atwiki.jp/msi_wind/pages/14.html
カスタマイズに関する情報 BIOSアップデート Bluetooth Stack変更 Mac OS X Snow Leopard 10.6 Ubuntu トリプルブート メモリ増設 壁紙 熱処理改善 ;
https://w.atwiki.jp/megaten200x/pages/17.html
カスタマイズ 通常付加スキル表 クラス・スタイル専用付加スキル表 COMPオプション 付加スキルの追加 1つのアイテムには、最大で1種類のクラス・スタイル専用付加スキルと、2種類の(クラス専用でない)付加スキルを追加できる(元々付加されているスキルは含まない)。 追加するスキル1つにつき、そのアイテムの売却価格に等しいマッカを支払う(通常は販売価格の半額だが、アイテムによっては異なる場合がある)。売却不能なアイテムや魔晶変化アイテムはカスタマイズできない。 いくつかのカスタマイズ用付加スキルは、アイテムの装備条件を変更する。こうしたアイテムを装備するには、当然のことながら新しい条件を満たさなければならない。 クラス・スタイル専用付加スキルの追加 各クラス・スタイルを強化する専用付加スキルを付加した場合、そのアイテムは対応するクラス・スタイル専用の装備となり、条件を満たさないキャラクターは装備・使用できなくなる。 クラス・スタイル専用付加スキルのついたアイテムは、キャラクターが持つクラス・スタイル1つにつき1個しか装備できない。同じクラス・スタイルを重複して取得していた場合、同じクラス・スタイル専用の付加スキルを持つアイテムを装備したり、専用付加スキルのランクを成長させても良い(2回重複した場合はランク?まで、3回重複した場合はランク?間で可能)。また、装備していない状態で持ち歩いたり、装備品でないアイテムに制限はない。 カスタマイズされたアイテムの入手 ゲーム中、カスタマイズされたアイテムを入手したり、既にあるアイテムをカスタマイズしてもらうには、通常のアイテムショップではなく、ふさわしいコネを利用しなければならない。 カスタマイズされたアイテムを入手する場合、付加スキル1種類(クラス・スタイル専用のカスタマイズを含む)につき、アイテムのGPを+5として入手可能かどうかを判断する。付加スキルのランクは問わない。 「試作品」「制式装備」のように、アイテムの入手時のGPに関わる効果を持つ付加スキルは、その効果の分を適用し、GP+5の修正は加えない。 カスタマイズされたアイテムの価格はアイテムの販売価格にカスタマイズのコスト(売却価格×追加付加スキル数)を上乗せしたものになる。 カスタマイズされたアイテムを売却する場合、アイテムの本来の売却価格をそのまま適用する。 アイテムのカスタマイズによるGP修正は、アイテム本来のGPを変更しない。すなわち、「愛用の武器」「トレードマーク」などのGPを基準に効果を算出する場合や、日常GPによって装備を制限される場合には影響しない。 宝石によるカスタマイズ アイテムをカスタマイズする際、コストの代わりに宝石を使用することができる。 これにより売却価格がない(買取不可)アイテムや魔晶変化アイテムもカスタマイズが可能になる(素手や生得武器はカスタマイズできない)。また、クラス・スタイル専用付加スキルや、ランク?以降の付加スキルのコストは宝石で支払う必要がある。 カスタマイズするアイテムの種別によって、必要な宝石のランクが決まっている。複数の宝石で支払ってもよいが、お釣りはもらえない。また、複数回のカスタマイズをまとめて宝石を一括払いにしてもよい。 アイテムの種別 必要な宝石の合計ランク 武器(魔晶変化武器を除く) 3 魔晶変化アイテム 4 全身防具(魔晶手甲を除く) 5 アクセサリー 3 その他の部位別防具 2 消費型アイテム 1 ページTOPへ 通常付加スキル表 汎用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■極地適応 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 装備している間、シーン属性「吹雪」「極寒」「火災」「煉獄」によるダメージ、HP減少、バッド・ステータスの影響を受けない。 ■軽量化 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を[ランク×-1]する。 ■試作品 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― このアイテムを入手する際のGPを[ランク×5]低いものとして扱う。このアイテムは使用者が戦闘中の判定で自動失敗すると壊れる。 ■制式装備 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― このアイテムを入手する際のGPを[ランク×3]低いものとして扱う。このアイテムは自衛官専用アイテムになる。このアイテムを見たキャラクターは、運判定に成功すると所属部隊などの情報を得ることができる。 ■COMP 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:銃器、腕部防具、ユピキタス・コンピュータ、その他の防具型サイバーウェアに付加できる。この装備はターミナルとして使用でき、「サマナー」「ハッカー」「マシン・オペレーター」はこのアイテムを改造ターミナルとすることができる。装備している間、味方との通信や情報の表示に使用できる。通常の付加スキルに加えて、COMPオプションを1つ追加できる。 武器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■精度向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、命中修正を+[ランク×5]%する。 ■威力向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、命中修正を+[ランク×10]する。 ■ブラッドラスト 補助 カオス属性 自身 自動 ― カオス属性 ― ― 付加スキルとして格闘攻撃か射撃攻撃を持つアイテムにしか適用できない。このアイテムはカオス属性専用アイテムとなる。コストとしてキャラクターのカオス属性ポイントに等しいHPを支払う。ターン終了時まで、このアイテムの付加スキルを使用した格闘または射撃攻撃の威力にカオス属性ポイントを加える。 ■スローイング 射撃攻撃 ― 1 速 武器 射撃 武器 剣 格闘武器にしか適用できない。このアイテムを投擲し、敵1体に剣相性のダメージを与える。その後、「ブーメラン」が付加されていない限り、このアイテムは地面に落ちる。マルチ・アクション付加。ランク?:威力修正が[武器+10]になる。ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。 □神の恩寵 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― このアイテムはロウ専用になる。また、このスキルは装備者のロウ属性がキャラクターレベルより高い場合にしか使用できない。このアイテムを使用した格闘攻撃または射撃攻撃の判定において、自動失敗(大失敗を含む)をクリティカルに変更する。 銃器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■装弾数増加 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+2、装弾数を2倍にする。 ■無反動 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― この銃器を使用した攻撃は、シーン属性「宇宙」の際の威力半減の効果を受けない。 投擲武器用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■スプリット 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― このアイテムは忍者専用になる。このアイテムを使用した攻撃でマルチ・アクションを行う場合、このアイテムはマルチ・アクションを行うのに必要な数に分裂し、アクションの終了とともに元に戻る。分裂中にアイテムが壊れる効果が発生する場合、分身すべてが壊れたのでない限り元通りになる。このアイテムを装備したキャラクターが投擲系スキルを使用する場合、命中修正と威力修正を加えることができる。 防具用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■宇宙適応 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 全身防具にしか適用できない。アイテムの必要「体」を+3する。この防具を装備している間、シーン属性「宇宙」によるHP減少の影響を受けない。相性「氷結に強い、電撃に弱い」を得る。POISON状態にならない。 ■物理防御点向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、物理防御点を+[ランク×3]する。 ■魔法防御点向上 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― アイテムの必要「体」を+[ランク×2]、魔法防御点を+[ランク×2]する。 アクセサリ用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 □ラッキーチャーム 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― このアイテムはヒーホー専用になる。また、このスキルは装備者のヒーホー属性がキャラクターレベルより高い場合にしか使用できない。1シナリオに1回、判定を振り直す。その判定は判定値の1/4でクリティカルする。 消費型アイテム用付加スキル 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■ガジェット 自動効果 ― 自身 ― ― ― ― ― 付加スキルとして「判定:自動」の魔法攻撃を持つアイテムにしか適用できない。このアイテムの付加スキルを使用した魔法攻撃は、「判定:自動」の代わりに運による判定が必要となる。通常のルール通りクリティカルや大失敗が発生し、マルチ・アクションも行えるようになる(消費するアイテムはこのアイテムだけでよい)。 □回収 即時 ― 自身 自動 ― ― ― ― アイテムの使用時に宣言する。このアイテムを消費してしまう代わりに「壊れた」状態にする。このアイテムは修理することによって再使用が可能になる。「○○の香」には適用できない。 ページTOPへ クラス・スタイル専用付加スキル表 名称 種別 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 (威力修正) 相性 効果 ■斬撃見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定武器を使用した格闘攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■打撃見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定武器を使用しない格闘攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■貫通見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(無手)」、防具限定射撃攻撃に対して使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。 ■格闘威力強化(体) 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(打撃)」、全身または腕部防具限定装備している間、武器を用いない格闘攻撃の威力に+[ランク×体能力値]する。 ■大業物 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「格闘(武器)」、格闘武器限定格闘武器の命中修正と威力修正に+[ランク×5]する。ランク?:装備するとCURSE状態になる。CURSE状態である限り、この武器による格闘攻撃のクリティカルはダメージ2倍ではなくダメージ3倍になる。 ■強装弾 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(銃器)」、銃器限定銃器の威力修正に+[ランク×10]する。ランク?:この銃器による射撃攻撃は判定値の1/5でクリティカルし、86以上の出目で自動失敗する。 ■強弓 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(飛び道具)」、弓限定弓の威力修正に+[ランク×10]する。ランク?:この弓による射撃攻撃は判定値の1/5でクリティカルし、86以上の出目で自動失敗する。 ■空力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「射撃(飛び道具)」、投擲武器限定投擲武器の命中修正と威力修正に+[ランク×10]する。 ■属性アクセラレータ 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(カルト)」、特殊武器またはアクセサリ限定。カスタマイズ時に火炎、電撃、氷結、衝撃のいずれか1つを選択する。選択した相性の攻撃を行う際、威力ロールに[ランク]d10を加える。シーン属性がその相性に対応する属性だった場合、威力ロールで振ったダイス目の合計を2倍にする。選んだ相性によって、「火炎アクセラレータ」などのように呼ばれる。 ■回復威力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(伝統)」、特殊武器または腕部防具限定。HPを回復する効果のスキルやアイテムを使用する際、その威力に[ランク×5]を加える。HP回復以外の威力には効果がない。 ■触媒 補助 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔法(霊能)」、攻撃を行う消費型アイテム限定このアイテムを消費することで、使用者が次に行う、アイテムの効果と同じ相性の魔法攻撃1回の威力を+[ランク×20]する。この魔法攻撃の判定にクリティカルで成功した場合、シーン属性を対応する相性のものに変更してもよい。 ■COMPサポート 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「召喚」、銃器、腕部防具またはアクセサリ限定「悪魔召喚」で契約可能な上限レベルに+[ランク]する。 ■変身能力向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「変身」、アクセサリ限定「悪魔変身」後の悪魔の能力値に+[ランク×2]する。 ■魔晶純度向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「魔晶」、魔晶変化アイテム限定魔晶変化アイテムを使用した、属性攻撃または盾防御の威力に+[ランク×20]する。 ■属性見切り 防御 ― 1 回避 10 ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(捜査)」、防具限定。カスタマイズ時に剣・ガン・万能を除く相性1つを選択する。選択した愛称の攻撃を受けた際に使用する。クリティカルした場合、攻撃してきた相手を40%の確率でSHOCK状態にする。選んだ相性によって、「火炎見切り」などのように呼ばれる。 ■速度向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(メディア)」、全身または脚部防具限定装備している間、イニシアティブ基本値と回避判定値に+[ランク×5]する。 ■BS耐性 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「情報(医療)」、防具限定。カスタマイズ時にDEADとCURSEを除くバッド・ステータスを1つ選択する。選択したバッド・ステータスに陥る確率を半減する。最大で[ランク]数までのバッド・ステータスを指定できる。 ■運気向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「候補者」、全身防具限定装備している間、命運上限値に+[ランク]する。装備を解除した時、命運を[ランク]点失う。 ■最大HP向上 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「守護者」、全身または胴部防具限定装備している間、最大HPを+[ランク×20]する。装備を解除した時、HPを[ランク×20]点失う。 ■異形化 自動 ― ― ― ― ― ― ― 条件:クラス・スタイル「悪魔」、全身防具を除く防具限定この防具は人間・悪魔どの形態でも使用でき、装備したまま変身できる。人間形態時、物理・魔法防御点に[キャラクターレベル÷3]を加える。ランク?:人間形態時の防御点修正が[キャラクターレベルの2/3]になる。ランク?:人間形態時の防御点修正が[キャラクターレベル]になる。 ページTOPへ COMPオプション COMPに1個だけ装着できる。戦闘中は交換不可。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 ヒロえもん 戦闘終了時の「宝探し」の効果を強化する。 8 ― ― ― ― ― 2000 1000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■ヒロえもん 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:「宝探し」を習得している。戦闘が終了した瞬間には交換できない。レベルアップ時のギフト・イベントと、「宝探し」の運判定は判定値の1/5でクリティカルする。また、これらの判定値が100%以上のとき、マルチ・アクションを行えるようになる。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 HPリカバーM 味方全体のHPをわずかだが回復できるCOMPオプション。 10 ― ― ― ― ― 2500 1250 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 □HPリカバーM 補助 ― 全体 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回使用できる。クラス・スタイル「召喚」または「情報(医療)」所持者限定。味方全員のHPを[ランク]×10点回復する。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 MPリカバーM 味方全体のMPをわずかだが回復できるCOMPオプション。 12 ― ― ― ― ― 4500 2250 □MPリカバーM 補助 ― 全体 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回使用できる。クラス・スタイル「召喚」または「情報(医療)」所持者限定。味方全員のMPを[ランク]×10点回復する。 名称 GP 体 性別 属性 物理 魔法 販売 売却 ギボアイズ 「アナライズ」を強化する。 15 ― ― ― ― ― 特殊 2000 ■キボアイズ 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 条件:「アナライズ」を習得している。戦闘中、補助行動として「アナライズ」を行なえる。失敗しても、相性1種類かバッド・ステータス1種類を指定し、それが「効く(相手の相性がノーマル、弱い、強いのいずれか)」か「効かない(無効、吸収、反射のいずれか)」かを知ることができる。 ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/188.html
カスタマイズメニュー 各キャラに画面を用意 スキルの装着 アクセサリの装備
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/949.html
カスタマイズ称号 その他 カスタマイズ 概要 称号 一般称号都道府県 用語(未作成) BB関係(未作成) GG関係 あいうえお順 イベント称号(独自分類) メダル称号(未作成) 特別称号(未作成) その他 追加カラー 公式グッズの購入 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/37.html
カスタマイズでは、『カード編集』と『称号編集』を行うことが出来ます。 Aime認証直後、または修練所or全国対戦試合終了後に60秒カスタマイズモードに入ることが出来ます。 チケット1枚を使用することでさらに180秒カスタマイズを行えます なお、これらのカスタマイズはWonder.netでも行えます。Wonder.netは完全無料なので、じっくりと検討したい場合はそちらで行いましょう。 (Wonder.netでのカスタマイズは装備によるステータスの変動は見れないのと、カードのリーフへの変換は出来ません。) ■カード編集 キャストが試合中に使用するスキル、アシストカードの装備が行えます。 試合終了後に獲得したカードは、装備を行わないと効果が発動できないので、 忘れずに行いましょう。 決定を押すとデータが保存され、選択画面迄戻りますが、 1回の確定で複数のキャストの装備をまとめて変更することも出来ます。 キャラクターを切り替えたい場合は編集画面名前横の黄色い「<>」を押して切り替えましょう。 不要なアシストカードはこの画面でリーフに変換することが出来ます。 画面右下の「決定」ボタンの位置までカードをドラック&ドロップするとリーフ変換の候補としてストックされ、最後に保存をすることで確定します。 (キャストのいずれかが装備していると「他キャスト装備中」と表示されるので、外した状態で行いましょう。) 装備が終わったら「決定」ボタンを押してから保存するようにしてください。 制限時間が切れた場合は時間延長の確認後、保存しますか?と聞かれるのでそこで保存しましょう。いいえを選ぶと保存せずにモード変更に戻ってしまうのでご注意ください。 (保存しない場合はアシストや装備の変更がキャンセルされ、リーフ変換も中止されます。) ■称号編集 プレイヤーの称号を変更できます。称号は個人成績やイベント、友だち招待などで入手出来ます。条件を達成した後にメインメニューに移動する事で自動的に入手します。装備しても特殊な効果は発動しませんが、レアな称号を集めて自慢するのもよいでしょう。 「(無印の)称号」と「オペラ称号」の二種類が存在し、これらはそれぞれ装備することができます。 マッチング画面・メインメニュー画面・公式サイトのランキング画面等では交互に入れ替わって表示されます。 ゲーム開始時のプレイヤーがそれぞれ数秒ずつ映るときには、通常の全国対戦・冒険譚では「(無印の)称号」で設定したものが、バトルオペラのイベント時では「オペラ称号」で設定したものが表示されます。表示されない側の称号しか設定していない場合、称号無しとして扱われます。 オペラ称号は『創聖バトルオペラ』に属するイベントの報酬で手に入るものを設定できます。それ以外の一般的なものはすべて「(無印の)称号」に属します。 編集者・情報提供者 募集中 コメント 60秒サービスが終わる瞬間に退出しようとすると間違えて延長ボタンを押してしまうことがあるので注意。残り時間が少ないときは時間切れにしてからいいえを選ぶと良い -- (名無しさん) 2015-03-01 22 30 08 時間切れになっても保存できる -- (名無しさん) 2015-04-25 01 55 11 スキル・アシスト構成のページはここに移動しませんか? -- (名無しさん) 2015-06-02 23 25 43 名前 コメント すべてのコメントを見る